Steam przestaje obsługiwać 32-bitowy system Windows

  • Valve przekształci Steam w klienta wyłącznie 64-bitowego na systemie Windows
  • Wersje 32-bitowe przestaną otrzymywać aktualizacje od 1 stycznia 2026 r.
  • Odsetek użytkowników dotkniętych tym problemem jest minimalny, jednak będą oni musieli przejść na systemy 64-bitowe.
  • Gry 32-bitowe będą nadal działać w 64-bitowym systemie Windows dzięki wbudowanej kompatybilności.

koniec obsługi 32-bitowej wersji Steam

Platforma gier na PC firmy Valve podjęła krok, o którym myślano już od jakiegoś czasu: Steam skupia się teraz wyłącznie na systemach 64-bitowych w systemie WindowsTo pozostawia użytkowników starszych systemów 32-bitowych w tyle. Ten ruch nie jest całkowicie nieoczekiwany, ale stanowi punkt zwrotny dla tych, którzy nadal korzystali ze starszych komputerów do grania.

Chociaż zmiana będzie stopniowa, 32-bitowe wersje platformy Steam dla systemu Windows mają już datę wygaśnięcia.Firma ustaliła, że ​​31 grudnia 2025 roku będzie ostatnim dniem, w którym klienci otrzymają aktualizacje. Od 1 stycznia 2026 roku nie będą już otrzymywać poprawek, nowych funkcji ani oficjalnego wsparcia. Aplikacja nie zostanie całkowicie wyłączona, ale jej wydajność będzie stopniowo spadać w miarę jej rozwoju w ekosystemie, który rozwija się wyłącznie dla systemów 64-bitowych.

Steam staje się aplikacją dostępną wyłącznie w wersji 64-bitowej w systemie Windows

Dzięki ostatniej dużej aktualizacji w grudniu Valve w końcu zakończyło transformację, do której przygotowywało się przez lata: Obecna wersja klienta Steam dla systemu Windows jest w całości oparta na oprogramowaniu 64-bitowym.W praktyce oznacza to, że użytkownicy 64-bitowych systemów Windows 10 lub Windows 11 już korzystają ze Steama, korzystając z zalet tej nowoczesnej architektury.

W przeciwieństwie do nich ci, którzy pozostają w Windows 10 32-bitowy Są one przypisane do osobnej gałęzi klienta.Ta wersja pozostanie funkcjonalna, ale będzie otrzymywać jedynie krytyczne aktualizacje do końca 2025 roku. Od 1 stycznia 2026 roku Valve przestanie wydawać nowe wersje i naprawiać błędy. Nie będzie udostępniać poprawek zabezpieczeń dla tej edycji, więc zostanie zamrożony w czasie.

Decyzja ta dotyczy przede wszystkim niewielkiej grupy użytkowników, którzy nadal korzystają ze Steama 32-bitowy system Windows ze względu na ograniczenia sprzętowe lub zainstalowaną starszą wersję systemuW Europie i Hiszpanii, gdzie w ostatnich latach zasoby komputerów PC były stale odnawiane, wpływ będzie niewielki, lecz w przypadku starszych maszyn jedynym realnym rozwiązaniem będzie przejście na system 64-bitowy.

Firma Valve jasno wyraziła się w swojej dokumentacji pomocy technicznej: Od 1 stycznia 2026 r. platforma Steam nie będzie już obsługiwać 32-bitowych wersji systemu Windows.Obejmuje to zarówno obsługę klienta, jak i użytkowników, która nie będzie już pomagać w rozwiązywaniu problemów związanych ze sprzętem nadal korzystającym z tej architektury. Usługa będzie nadal działać, ale bez gwarancji stabilności i zgodności ze zmianami wprowadzonymi na serwerach.

Harmonogram zakończenia wsparcia i co będzie się działo od 2026 r.

Mapa drogowa jest dość konkretna. Do 31 grudnia 2025 rKlienci 32-bitowi Steam będą nadal otrzymywać podstawowe aktualizacje programu, pilne poprawki i drobne zmiany w celu utrzymania funkcjonalności. Po tej dacie ten proces ulepszeń zostanie całkowicie wstrzymany.

Z 1 stycznia 2026Użytkownicy 32-bitowego systemu Windows nadal będą mogli się logować, pobierać wcześniej zakupione gry i grać w gry ze swojej biblioteki, pod warunkiem, że komunikacja między klientem a serwerami nie ulegnie zmianie. Nie będzie nowych wersji programu.To tylko kwestia czasu, zanim nastąpią poważne zmiany w infrastrukturze Steam, aktualizacje zabezpieczeń lub jakaś kluczowa funkcja stanie się niekompatybilna ze starszymi klientami.

Firma Valve już przewiduje, że w miarę postępu prac nad rozwojem klienta i polegania wyłącznie na technologiach 64-bitowych, W systemach, które utknęły na 32 bitach, zaczną następować stopniowe pogarszanie się jakości usług.Mogą wystąpić błędy logowania, błędy aktualizacji biblioteki, problemy z funkcjami społecznościowymi lub niezgodności z najnowszymi wersjami. W pewnym momencie starszy klient może przestać poprawnie łączyć się z serwerami.

Należy zauważyć, że Zakończenie wsparcia dotyczy klienta Steam i samej platformy, a nie samych gier.Pobrane już tytuły nadal będą odtwarzalne w systemie, pod warunkiem, że nie wymagają integracji z klientem do uruchomienia ani weryfikacji licencji. Prawdziwe ryzyko tkwi w utracie synchronizacji programu, co w perspektywie średnioterminowej może uniemożliwić nowe instalacje lub dostęp do katalogu.

Biorąc pod uwagę ten scenariusz, Valve zachęca użytkowników nadal korzystających z 32-bitowego systemu Windows do: spokojnie zaplanuj migrację do 64-bitów w 2025 rokuTermin jest wystarczający, ale im dłużej będziemy zwlekać z wprowadzeniem zmiany, tym większe prawdopodobieństwo napotkania niespodzianek w miarę zbliżania się terminu.

Dlaczego Valve definitywnie porzuca systemy 32-bitowe

Działanie Valve nie wzięło się znikąd. Od lat obserwuje się spadek popularności systemów 32-bitowych w całym ekosystemie komputerów PCMicrosoft oferuje system Windows 11 wyłącznie w wersji 64-bitowej, nowoczesne wersje systemu macOS oficjalnie porzuciły tę architekturę już dawno temu, a większość popularnych dystrybucji Linuksa zaprzestała publikowania obrazów i bibliotek 32-bitowych.

Steam już od jakiegoś czasu przystosowywał się do tej sytuacji. Po pierwsze, wstrzymano obsługę wersji systemu macOS, które nadal opierały się na aplikacjach 32-bitowych, takich jak Mojave i High Sierra, a później dostosowano jego kompatybilność z Linuksem. Kluczowym krokiem było usunięcie obsługi bibliotek glibc starszych niż wersja 2.31, intensywnie wykorzystywanych przez systemy 32-bitowe, co praktycznie uniemożliwiło korzystanie z tych instalacji.

W wyniku tych zmian, Jedynym pozostałym sposobem na uruchomienie Steama w 32-bitowej wersji w sposób minimalnie komfortowy było skorzystanie z systemu WindowsWiele starszych systemów, zwłaszcza w domach i szkołach, było utrzymywanych w tej konfiguracji, aby wydłużyć ich żywotność. Jednak z myślą o dzisiejszych klientach firma również zamyka te drzwi i ujednolica rozwój w ramach jednej architektury.

Według Valve, głównym powodem jest kwestia techniczna: Zgodność 32-bitowa koliduje już z podstawowymi funkcjami SteamUtrzymywanie dwóch gałęzi rozwojowych wymusza dublowanie testów, obsługę starszych bibliotek i ogranicza wdrażanie ulepszeń w zakresie wydajności, pamięci i bezpieczeństwa. W czasach, gdy zdecydowana większość komputerów domowych i firmowych jest już 64-bitowa, dalsze dźwiganie tego ciężaru nie ma już praktycznego sensu.

Dane dotyczące użytkowania platformy potwierdzają tę decyzję. Według ankiet dotyczących sprzętu i oprogramowania, które Steam regularnie publikuje, Tylko niewielka część użytkowników nadal korzysta z 32-bitowego systemu WindowsMówimy o odsetkach na poziomie około 0,01% zainstalowanej bazy, podczas gdy większość użytkowników jest podzielona pomiędzy 64-bitowe systemy Windows 11 i 64-bitowe systemy Windows 10. Utrzymywanie dedykowanego klienta dla tak małej części użytkowników jest kosztowne i spowalnia rozwój usługi.

Zalety Steama skupiającego się na systemach 64-bitowych

Zmiana może być dla niektórych irytująca, ale z technicznego punktu widzenia Skupienie się na architekturze 64-bitowej przynosi klientowi Steam szereg korzyści.Pierwszą z nich jest rozszerzony dostęp do pamięci: aplikacje x64 mogą wykorzystywać o wiele więcej pamięci RAM niż aplikacje 32-bitowe, których pojemność jest ograniczona do około 4 GB. Zapewnia to większą swobodę obsługi dużych bibliotek lub wielu kart bez większego ryzyka awarii.

Ponadto, Architektury 64-bitowe umożliwiają ściślejszą kontrolę procesów i pamięciZmniejsza to liczbę błędów związanych z ograniczeniami zasobów, poprawia stabilność i ułatwia implementację bardziej złożonych funkcji wewnętrznych. Interfejs można rozbudowywać, dodawać nowe warstwy zabezpieczeń lub integrować zaawansowane systemy moderacji bez przekraczania limitów platformy.

Z punktu widzenia rozwoju, praca tylko na 64 bitach upraszcza kod i testowanie. Valve może skupić się na optymalizacji wydajności klienta w konfiguracjach, z których korzysta większość osób.Zamiast inwestować zasoby w utrzymanie resztkowej kompatybilności, otwiera to drzwi do szybszych innowacji w takich obszarach jak zdalne przesyłanie strumieniowe, tryb Big Picture i funkcje społecznościowe.

To prawda Ostateczne przejście na 64 bity ma również swoją cenęNiektóre bardzo stare wtyczki, nakładki i narzędzia przeznaczone dla środowisk 32-bitowych mogą przestać działać poprawnie. Co więcej, aplikacje x64 zazwyczaj zużywają nieco więcej pamięci RAM, zarówno ze względu na samą architekturę, jak i dlatego, że programiści są mniej agresywni w optymalizacji, gdy limity pamięci nie są już tak rygorystyczne.

Mimo to, jeśli spojrzymy na cały obraz, W przypadku zdecydowanej większości obecnie stosowanego sprzętu zalety wyraźnie przewyższają wady.Komputery sprzedawane w ostatnich latach w Hiszpanii i innych krajach Europy są już wyposażone w procesory i pamięci zaprojektowane dla systemów 64-bitowych, więc zmiana ta wpisuje się w naturalną ewolucję sprzętu.

Jak sprawdzić, czy masz system Windows 32-bitowy czy 64-bitowy i co zrobić

Biorąc pod uwagę ten scenariusz, logicznym pytaniem jest, czy komputer używany do gier jest na to przygotowany. W przypadku systemu Windows 11 nie ma żadnej tajemnicy: wszystkie jego edycje są 64-bitowe.Dlatego każdy użytkownik tej wersji trafia bezpośrednio do kategorii „zgodny”. W systemie Windows 10 zaleca się sprawdzenie, która edycja jest zainstalowana.

Aby to sprawdzić w systemie Windows 10, wystarczy przejść do ustawień systemowych (skrót Windows + I), przejść do sekcji System, a następnie kliknąć Informacje. W tym panelu zobaczysz pole o nazwie „Typ systemu”. Jeśli jest tam widoczny, „64-bitowy system operacyjny, procesor x64”Nie ma się czym martwić, gdyż komputer spełnia wymagania platformy Steam i każdego współczesnego oprogramowania.

Jeśli zamiast tego pole pokazuje „32-bitowy system operacyjny, procesor x64”Procesor jest zgodny z systemem 64-bitowym, ale wcześniej zainstalowano starszą wersję systemu Windows. W takich przypadkach Możliwa jest migracjaKomputer bez problemu obsługuje wersję 64-bitową, ale konieczna będzie ponowna instalacja systemu.

Najbardziej delikatna sytuacja ma miejsce, gdy pojawia się w tej sekcji „32-bitowy system operacyjny, procesor x86”Oznacza to, że procesor jest w rzeczywistości 32-bitowy i nie obsługuje nowoczesnego 64-bitowego systemu operacyjnego. Na tych komputerach, które często są dość stare, nie ma łatwego sposobu na kontynuowanie niezawodnego korzystania ze Steama po zakończeniu aktualizacji.

W pierwszych dwóch przypadkach, aby przełączyć się z systemu Windows 32-bitowego na 64-bitowy, konieczne będzie Wykonaj kopię zapasową danych, pobierz odpowiedni obraz instalacyjny i zainstaluj ponownie.Nie da się „zaktualizować” komputera z jednej architektury do drugiej za pomocą prostej łatki; wymaga to formatowania lub, co najmniej, czystej instalacji systemu. To dość uciążliwy proces, ale wykonuje się go tylko raz i pozwala przygotować komputer na kolejne lata.

A co z grami i kompatybilnością 32-bitową?

Jednym z głównych zmartwień graczy jest to, czy Pożegnanie obsługi 32-bitowego systemu Windows oznacza utratę gier lub brak możliwości ich uruchomienia.Firma Valve jasno dała do zrozumienia, że ​​nie jest to prawdą: tytuły skompilowane dla systemów 32-bitowych będą nadal działać na systemach 64-bitowych dzięki warstwom kompatybilności wbudowanym w system Windows, znanym jako WOW64.

W praktyce oznacza to, że Nie będziesz musiał kupować ponownie całej swojej biblioteki gier ani rezygnować ze starszych tytułów.Po zainstalowaniu 64-bitowej wersji systemu Windows i odpowiedniego klienta Steam, gry 32-bitowe będą działać jak dotychczas w zdecydowanej większości przypadków. Zmianie ulega środowisko klienta, a nie obsługa całego katalogu.

Ponadto, Licencja systemu Windows nie zostanie utracona po przejściu z wersji 32-bitowej na 64-bitowąJeśli system został aktywowany za pomocą prawidłowego klucza, aktywację zazwyczaj można przywrócić bez konieczności zakupu nowej kopii, pod warunkiem, że na tym samym komputerze zainstalowana jest ta sama edycja (Home, Pro itp.). To ważna informacja, która uspokaja osoby obawiające się konieczności ponownego inwestowania w system operacyjny.

Jednakże dokonanie tej zmiany wymaga pewnego planowania. Wskazane jest wykonanie dobrej kopii zapasowej.Zanotuj niezbędne programy, zapisz hasła i poświęć czas na ostrożną ponowną instalację. Dla wielu użytkowników z podstawowym doświadczeniem komputerowym nie jest to szczególnie skomplikowany proces, ale nie należy się też spieszyć z jego wykonaniem bez dokładnego zrozumienia poszczególnych kroków.

Ci, którzy odkładają decyzję na czas nieokreślony, będą musieli zmierzyć się z coraz bardziej nieprzyjaznym scenariuszem: Steam bez aktualizacji, bez poprawek zabezpieczeń i bez gwarancji kompatybilności z nowymi funkcjamiKlient może jeszcze przez jakiś czas funkcjonować, ale na dłuższą metę stanie się po prostu kolejnym reliktem przeszłości, tak jak to się stało z wieloma aplikacjami, które nigdy nie podjęły wyzwań i stały się przestarzałe.

Decyzja Valve o skoncentrowaniu platformy Steam na systemach 64-bitowych zamyka erę, w której możliwe było wydłużenie żywotności bardzo starych komputerów, ale wpisuje się w rynek, na którym prawie wszystkie nowoczesne komputery w Hiszpanii i Europie korzystają już z tej architektury. Dla zdecydowanej większości zmiana będzie ledwo zauważalna, poza niewielkimi ulepszeniami stabilności i wydajności; dla niewielkiej grupy użytkowników systemów 32-bitowych przesłanie jest jasne: jeśli chcą pozostać w kontakcie z największym sklepem z grami na PC, Nadszedł czas, aby poważnie rozważyć modernizację.

Platforma Steam nie będzie już obsługiwać 32-bitowego systemu Windows 10.
Podobne artykuł:
Steam rezygnuje ze wsparcia dla 32-bitowego systemu Windows 10